案例:
朋友的公会最近开荒《魔兽世界》大型副本,多次饮恨10%以内。事后查询战斗记录和装备统计,发现几名贼竟然是竞技场深敏锐天赋,还有几个法系DPS没有完全镶嵌宝石。
一时间公会里口水横飞,职业间甚至职业内互相指责,搞得人人自我反省。总结后,焦点集中在多次团扑是不是因为天赋导致的,或者抽象上升为态度所决定的。总结如下:
[前提]
1)大多深战斗贼愤慨的是有竞技场天赋的暗步贼出现在副本中
大家都知道深敏锐的暗步天赋是用来干吗的。在副本输出中,用这种天赋不是不可以,但效率方面要比纯pve天赋要低很多。所以说pvp天赋进副本不是最好的选择,尤其对于那些正在艰难开荒的团队。
2)深敏锐暗步天赋也有优势,不是说参加pve的暗步贼就是混子。
个别特定的boss,鉴于其技能和机动性,可能团队会需要暗步天赋贼,但其他20点天赋加pve向会更好。
3)TBC公认深战斗超越深敏锐的dps
这个是世界公认的。即使世界顶级团队中有其他天赋的贼,并不能说明他是标杆。
如果一个团队足够强大且愿意,他们甚至可以带不加天赋光pp的贼击倒所有boss。
4)本着对团队及自己负责的态度,绝大多数boss还是选择深战斗好。dps越高的团队,相对容错性越高。
其实也就是第3条的详细说明,一个人的dps不足,是由其他人来弥补的,比如战斗刚开始就死了一个dps,boss仍然在狂暴时间内被放倒,因为什么,因为boss血量不变,死人少输出的几十万由其他dps共同弥补。同样,团队里的各种各样的失误也是由其他人互相弥补。拿dps来说,10~15个输出职业在10分钟内每人多打2万(每人只提升dps33.3),对于400万血的boss就多打掉5~7%的血量,很直观了吧,效果如何?
[分析]
就以开头的例子做参考:
这个boss血量高达600万血量的boss,我们不妨再YY下,打到15分钟,boss狂暴1%灭了。数据统计:
第1输出排名的是个身上药水不全(开荒应当要求喝合剂)的法师,他这时心想:
我是团队dps的第一,我算是尽责了,要是其他dpser都跟我似的输出,我早就拿到梦寐以求的武器、法伤突破1000了,真是。。。
第2输出排名的是一个深敏锐的暗步贼(很有这个可能),他可能这时心里会想:
都说暗步天赋PVE输出不行,虽然比我深战斗时少了一丁点,但我dps依然名列前茅啊,boss扑了rl要在其他dpser身上找原因。
第3输出排名的是个没看攻略、没看视频的战斗贼,他这时心想:
我悟性很高呀,虽然对boss的技能完全不了解头几轮没太敢打,但是boss几轮技能过后,我就懂了什么时候可以疯狂输出什么时候应该躲避boss了,下次我的dps说不定可以排到第1了oy。团队里的那些脑残都象我这么聪明boss早就倒了。
第1有效治疗,但是身上宝石、附魔不全的牧师,她这时心想:
如果我再多200蓝,我就够套个盾保证那个dps不死,说不定就过了,太可惜了。也不知道其他治疗在干吗,治疗量都那么低……
第2有效治疗在boss打到5%时横了的骑士心想:
我也就是没去打荣誉买徽章,要是有徽章解了制裁我就死不了,治疗量肯定是我第1,哼。
等等等等诸如此类~
能说他们是混子吗?不能,这是肯定的。相对来说,他们在团队里做出了很大贡献,但是他们并没有在合理的范围内尽量提升自己。如果团队中有相当数量的人持有以上各种想法,那么这样的团队是无力和不思进取的。
相同装备水平,有的团队开荒2、3次就过,而有的团队2、3个cd没有进展。因为团队整体实力的差异造成的,整体实力从何而来,从每一个个体成员而来,不看攻略视频,舍不得磕药吃烹饪带大蓝大红,宝石附魔不全,天赋不对等等(这就是我们常说的态度)。
就如同大家的属性,都是装备、宝石和附魔一点一点堆积起来的。你从身上摘下其中一件装备,你的属性损失不了多少,但是当你一件一件脱掉每一件装备,你就会发现裸体和满身紫装的区别有多大。宝石如此,附魔如此,团队更是如此,每人提升一点,整个团队实力就增强一大截!
还记得以前70分钟通mc的视频吗?团队效率如此之高另人咂舌。现在,我们不用变态的加着各种世界buff,每个人磕着4、5种药剂去那么疯狂的追求速度,而只是在合理的范围内每个团队成员都提升自己做到更好,受益的是整个团队和自己。开荒或者farm顺利,更节省时间,心情也好,之前每个人做得点滴准备换来的回报,其性价比远远高于那些因为懒得看攻略视频、舍不得花钱吃药、天赋不对凑合着用、结果开荒2、3个cd的团队。
“达则兼济天下,穷则独善其身”道理不难懂,对于入世和出世的态度,我们的老祖宗几千年前就知道了。强大的团队怎么娱乐都行,天赋是个体的喜好;但开荒的团队从自己做好每一个细节,对自己和团队负责。但是很多人总觉得比下有余就行了,其实真正的标尺是自己。
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