简称DP(Diamond&Pearl)
* 日文名称:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
* 2006年9月28日发售
* 特点
游戏地点转换到了新的地方:新奥地方
增加更多口袋妖怪
在崭新的平台上,展开了全新的冒险
新增地下世界
更多里关
延续早午晚和时间功能,新增神奇手表
多种旧版精灵被设置有新进化(如:电击兽、鸭嘴火龙、长藤怪均能再进化)
多种新进化方法(如:特定地点、队伍中有特定精灵)
* 销售情报:美国4月22日发售,还未满一个月,钻石&珍珠版两周发售成绩:175万多套
此游戏分为『口袋妖怪钻石版』与『口袋妖怪珍珠版』两种版本。
两种版本基本上内容大致相同,与过去的作品相同,主要差异在于登场口袋妖怪与出现机率、口袋妖怪图鉴说明文字的不同。封面神兽分别为『钻石版』的帝牙卢卡、『珍珠版』的帕路奇犽。
荣获日本游戏大赏2007年度最佳销售奖。
概要
以神奥地区为舞台,加入了许多新登场的口袋妖怪与原有口袋妖怪的新进化型,以此所展开的新冒险。这次同样也可以选择男/女主角进行游戏,没选择的另一位主角会成为支持主角的角色,而不论选择哪一位主角,竞敌都是共通的。此外,这次有敌对组织“银河团”登场。
本作登场的口袋妖怪共有493只,总共追加了107只新口袋妖怪。其中登场的口袋妖怪大多数都有进化前、进化后的型态是一大特征。
本作第一次将地图画面3D化。在建筑物旁可以看见侧面,从高的地方可以发现较低处的物体会变小,加强了远近法的表现。此外在事件剧情时,也可以看到以简单的建模作成的口袋妖怪与建筑物(直到前作为止都仅采用位图描绘)。
接口
本作有许多针对NDS的新机能所设计的系统。例如在战斗中时,可以以触控笔直接点击在下画面触控屏幕的选单。此外也有一些运用到触控屏幕与麦克风的小游戏。
在过去的作品中,游戏内的时钟是直接内藏于卡带中,而在本作中则是直接利用NDS的内建时钟来作用。在之前的版本中,有可能因卡带本体电池没电而导致时钟机能停止,在本作中得以解决。此外,记录方式与其它DS卡带相同,已不采用过去电池备份的方式,而改采以闪存来记录。
战斗系统
在本作中的战斗系统也有不少的改变。在本作中攻击技能种类(物理、特殊)的区别是以各技能本身特性来区别,而不再以过去由属性的方式来决定物理攻击和特殊攻击。
由计算机所操纵之训练师的思考能力也有一定程度的提升,除了道具的使用外,也会使用一些利用口袋妖怪特性的战术。也有如在百代森林中发生的事件那般的,有可能一次同时遇到两只野生口袋妖怪。
此外,到前作为止,刚从蛋孵出来的口袋妖怪等级皆为Lv.5,而在本作中变更为刚孵出来的口袋妖怪等级为Lv.1。在本篇系列中本作为第一次出现Lv.1的口袋妖怪。