腾讯游戏频道专稿,转载轻注明出处。
游戏评测团招募中,写评测得稿费
申请加入QQ群:486217837
说起擎天柱和威震天,相信很多人都知道这两个大人物,因为这曾是很多人记忆中美好的回忆,因为他们是《变形金刚》里的首领人物。由腾讯光子工作室历时三年自研,潜心打造的重金属对抗新FPS网游《变形金刚》,获得了世界级品牌娱乐公司孩之宝变形金刚动漫和电影IP双授权的资格,在今年的CJ上吸引了众多媒体和玩家的关注。近日,这款获得著名IP授权的网游开启了首次测试。IP授权下新FPS网游,究竟如何?跟着我来一起做个吃瓜观众围观下吧。
总评分:8.8分
游戏画面:8.9分
游戏操作:8.8分
玩法模式:8.9分
游戏特色:8.7分
配置要求
在如今手游都需要看配置的现实里,PC端游戏对配置对要求当然还是会存在的,看看《变形金刚》对电脑配置对要求。
根据现在的电脑用户配置,这款游戏的配置要求基本上很多人都能满足,所以这配置要求并不算高。
游戏画面
作为一名女性玩家,尤其是会晕FPS游戏的玩家来说,《变形金刚ol》的游戏地图画面,并没有让我感觉到会晕地图。而且游戏中到画面,也更多到和动漫剧情中到画面相似。
首先看看登陆界面,ui设计很有重金属到感觉,但却并不是冷冰冰。比较偏暖色系的橘色和金属系列的深灰色结合,给人钢硬和温暖的视觉冲击力。游戏内外主题都给人很重金属都色调,这很符合《变形金刚》的特色。
进入到游戏后,一段cj剧情,让你重温里当年的故事,把你带入到主线剧情中。这段cj画面很容易想起小时候追着看电视到那段童年。(一不小心暴露里年龄,精彩画面想要截图时,发现已经错过里,手慢的锅)
当看到游戏内的主界面时,ui分布和设计都还算比较显眼,不过稍微有些被宣兵夺主了点,看看下面这张图。
在游戏中让大家知道目前的活动的确很重要,游戏的操作按钮被活动按钮和推荐位置的颜色抢眼。
游戏操作
游戏的新手指引做的比较简洁直接,玩家可以很快的掌握游戏玩法操作。当然每个玩家都按键操作都有自己都习惯,《变形金刚ol》在按键设置这一块不会忽视。
不同玩家可以根据自己的喜好和习惯来设置按键、画面以及声音。
游戏特色
游戏整体上还是沿用来《变形金刚》IP中原生角色的设定和英雄特质,在战斗中英雄角色的形态展示、个性特质、音质表达都比较到位,第一人称与第三人称视角的结合,让玩家在体验上更加的丰富。
基地,就是玩家的变形机器人库,这里有你所有的汽车机器人。在基地里,你可以看到不同汽车人属性,以及他们装备的属性。
当然汽车机器人的技能属性介绍是必不可少的。
为了方便大家对不同汽车人的熟悉与了解,大家可以去训练场上去训练,了解各个汽车人的特性后,再出发对战,这其实挺方便玩家更直接的了解到不同汽车人的优劣势。
成就,在FPS游戏中,成就系统必不可少,这是见证你实力的地方,成就系统包含了战斗、成长、社交三个系统,因为变形金刚从来就不是单打独斗,个人的成长离不开小伙伴们的共同努力。
战绩,这里你可以看到你所有的汽车人的战斗场数、杀敌数和胜率,这样也能让玩家更了解自己使用哪个角色更有手感和缘分。
商城,这里就不多做介绍了,在这里你可以买到自己的汽车人。
玩法模式
战斗,当战斗开始后,你可以选择匹配模式和自定义模式,匹配模式pvp中有团队死亡竞技、资源争夺、刀战,大家都可以从字面意思上理解到这几种模式到竞技对战场景和操作方法,多种不同方式供玩家来自由选择。
当然在我准备打第一局时,选择人机先来练练手,以免第一次交锋就和那些专业FPS高手遇上,那样会被虐菜的。
进入战斗内选角界面的时候,感觉画面有些熟悉哈,嗯,有点像自己很火的游戏lol的选角界面。
进去地图后,交锋立马就开始了,作为一名妹子,当然是先看风景啦,这个地图挺好看的,高楼大厦,应该是在城市市中心啦。看完风景,然后再看操作提示,在战斗过程中变身功能是肯定会有的,除了变身,你还能加速形式,与人近身搏斗,当然你也可以使用自己的技能协助队友或者是一招制敌。
作为看风景的代价就是,看了还没一分钟,我就坑队友了,被对方击毙,轻轻松松的给对方送上了一个人头。希望当时和我一起组队的那几位兄弟心里当时没有暴走。
《变形金刚》的操作系统十分简单明了。按Q切换武器,E键释放大招,Shift是突进,F键是变形汽车,其他操作与传统FPS无二。在游戏当中,每个英雄都拥有生命值和护盾两套生命系统。玩家在遭受攻击时,会优先降低护盾生命值,护盾被打破后才会削减生命值,当玩家一定时间内没有受到攻击,护盾生命值会自动恢复。因此这就需要玩家要灵活作战,既要进攻,也要找掩护,时刻让自己的护盾和血线维持在一个相对宽松舒适的区间内。
所以组队还是得有大腿啊,最终人机简单版胜利了,我也侥幸的拿了几个人头和辅助。在最后胜利的界面,大家可以加好友点赞。
近战左键普通攻击,右键蓄力攻击,蓄力攻击距离会比普通攻击作用范围更远,并且近战武器不存在命中率的问题,只要目标处于扇形的攻击范围内,一旦出手必将命中。可以说两者是互有利弊不相伯仲,足见游戏对这两种武器进行主次之分。
值得一提的是尽管有救护车、封锁这样拥有很强治疗能力的辅助型英雄,但从游戏的设计意图来看,主旨依然是强调战斗,即便是辅助英雄也有着一定的输出要求。团队间的配合更为激进,而非MOBA游戏那样各司其职分工明确。这一点,从“团队死亡竞技”“资源争夺”“刀战”这三种游戏模式所展现出的浓郁战斗倾向就不难看出。
火种,当你角色达到5级后,火种会解锁,火种意思就是特殊符文,可以增加变形金刚的额外属性,和lol的符文属性功能差不多。
可以自己根据自己的需要来进行火种的添加。
最后,在你要结束游戏的时候,会再次的告诉你你今天在游戏中的点点滴滴。
总结:
虽然我是个妹子,虽然不喜欢暴力,但游戏中机器人在刀战、枪战中,钢铁互相撞击、以及子弹打到身上到重击感很强,相信看过变形金刚动画或者电影的人都能体会到,当打斗中所摩擦出来当那种金属声是会很强烈当。当然游戏也还是第一次首测,或许会有一些不完善的地方,相信以后也会不断的优化好。对于喜欢变形金刚和机甲、FPS的玩家们来说,这款游戏乐趣还是挺多。
以上是一个妹子体验FPS类型游戏试玩后的观点,并不代表其他玩家看法,如有观点相佐,请做吃瓜观众围观即可。